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Entidades

Las entidades son los elementos principales que Arc rastrea en un manuscrito.

Una entidad puede ser:

  • un personaje;
  • un lugar;
  • un objeto;
  • una organización;
  • un evento;
  • un concepto, regla o motivo recurrente.

Identidad canónica

Cada entidad importante debería tener una identidad estable. Esa identidad puede incluir muchos nombres superficiales.

Por ejemplo, un personaje puede aparecer como:

  • Mara;
  • Capitana Mara;
  • la capitana;
  • Mara de la Puerta del Río.

Arc debería intentar conectar esas referencias sin fingir que la incertidumbre es certeza. Cuando la fuente es ambigua, el elemento debe seguir siendo revisable.

Campos de una entidad

Una entidad puede incluir:

  • nombre canónico;
  • alias;
  • tipo;
  • descripción;
  • evidencia fuente;
  • entidades relacionadas;
  • estado de revisión;
  • notas o decisiones del autor.

Los campos exactos pueden cambiar con la evolución del producto, pero el principio no debería cambiar: los datos de entidad deben seguir siendo inspeccionables y trazables.

Calidad de entidad

Una entidad útil no solo está extraída. Es lo bastante clara para que el autor responda:

  • ¿Qué es esto?
  • ¿Dónde lo encontró Arc?
  • ¿Es lo mismo que otra entidad?
  • ¿Qué relaciones importan?
  • ¿Está aceptada como canon o sigue incierta?

Problemas comunes

La revisión de entidades suele implicar:

  • personajes duplicados;
  • alias no conectados a la entidad canónica;
  • lugares confundidos con organizaciones;
  • eventos confundidos con objetos;
  • pronombres o títulos asociados a la persona equivocada;
  • conceptos que deberían seguir como notas y no como entidades de canon.

Estos problemas son normales en un primer pase. El flujo de revisión existe porque la extracción no debería convertirse en verdad en silencio.