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エンティティ

エンティティは、Arc が原稿内で追跡する主要なものです。

エンティティには、次のようなものがあります。

  • キャラクター。
  • 場所。
  • 物体。
  • 組織。
  • 出来事。
  • 概念、ルール、繰り返し現れるモチーフ。

正準同一性

重要なエンティティには、それぞれ安定した同一性があるべきです。その同一性には、多くの表層名を含められます。

たとえば、あるキャラクターは次のように登場するかもしれません。

  • Mara。
  • Captain Mara。
  • the captain。
  • Mara of the River Gate。

Arc は、不確実性を確実性のように扱うことなく、これらの参照をつなげようとするべきです。ソースが曖昧な場合、その項目はレビュー可能なままにしておくべきです。

エンティティのフィールド

エンティティには、次のような情報を含められます。

  • 正準名。
  • 別名。
  • 種類。
  • 説明。
  • ソース根拠。
  • 関連エンティティ。
  • レビュー状態。
  • メモまたは作者の判断。

正確なフィールドはプロダクトの進化とともに変わる可能性がありますが、原則は変わるべきではありません。エンティティデータは、検査可能で追跡可能なままである必要があります。

エンティティの品質

有用なエンティティは、単に抽出されているだけではありません。作者が次の問いに答えられる程度に明確である必要があります。

  • これは何か。
  • Arc はどこでこれを見つけたのか。
  • これは別のエンティティと同じものなのか。
  • どの関係性が重要なのか。
  • これは受け入れ済みのカノンなのか、それともまだ不確かなのか。

よくある問題

エンティティレビューでは、次のような問題がよく発生します。

  • 重複したキャラクター。
  • 正準エンティティにつながっていない別名。
  • 組織と間違えられた場所。
  • 物体と間違えられた出来事。
  • 誤った人物に結びついた代名詞や称号。
  • カノンエンティティではなく、メモのままにすべき概念。

これらは最初のパスでは普通に起こる問題です。レビューのワークフローが存在するのは、抽出が静かに真実へ変わるべきではないからです。