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原稿から構造化カノンへ

このワークフローは、原稿ソース素材をレビュー可能なカノンへ変換します。

1. 狭い原稿範囲を選ぶ

小さく一貫したソースセットを選んでください。

  • 数章。
  • ひとつの短編。
  • ひとつのアーク。
  • より大きな本の中のひとつのテストセクション。

狭い範囲にすると、最初のレビューパスが意味のあるものになります。

2. ソースファイルを準備する

Markdown またはプレーンテキストを使ってください。ファイル名を安定させ、順序づけます。章境界を保ってください。

Arc にそれらをまとめて分析させる意図がある場合を除き、メモ、破棄したシーン、原稿本文を同じバッチでインポートするのは避けてください。

3. 素材をインジェストする

インジェストワークフローを実行し、報告される段階を確認します。成功した実行は、ソース対応のプロジェクト素材を生成するべきです。警告状態は、出力に頼る前にレビューしてください。

4. 抽出された構造を確認する

プロジェクトを開き、次を確認します。

  • 章。
  • エンティティ。
  • 別名。
  • 関係性。
  • グラフ。
  • 根拠。
  • レビュー項目。

最初のパスには修正が必要だと考えてください。

5. 最も重要な不確実性を解決する

主要キャラクター、プロット上重要な出来事、繰り返し登場する世界のルールから始めてください。最初のパスで、すべての小さなエンティティを磨き込もうとしないでください。

6. レビュー済み素材をカノンへ昇格する

主張は、作者が受け入れたとき、または意図するワークフローに対して十分に強い根拠があるときに、有用なカノンになります。

不確かな主張は見える状態に保ってください。隠れた不確実性は、未完了の Review Queue より悪いものです。

7. カノンをコンテキストとして使う

プロジェクトにレビュー可能なカノンがあれば、Arc はより強いコンテキストで分析、継続性レビュー、AI支援による改稿を支えられます。

コンテキストの品質は、レビューの品質に依存します。