原稿から構造化カノンへ
このワークフローは、原稿ソース素材をレビュー可能なカノンへ変換します。
1. 狭い原稿範囲を選ぶ
小さく一貫したソースセットを選んでください。
- 数章。
- ひとつの短編。
- ひとつのアーク。
- より大きな本の中のひとつのテストセクション。
狭い範囲にすると、最初のレビューパスが意味のあるものになります。
2. ソースファイルを準備する
Markdown またはプレーンテキストを使ってください。ファイル名を安定させ、順序づけます。章境界を保ってください。
Arc にそれらをまとめて分析させる意図がある場合を除き、メモ、破棄したシーン、原稿本文を同じバッチでインポートするのは避けてください。
3. 素材をインジェストする
インジェストワークフローを実行し、報告される段階を確認します。成功した実行は、ソース対応のプロジェクト素材を生成するべきです。警告状態は、出力に頼る前にレビューしてください。
4. 抽出された構造を確認する
プロジェクトを開き、次を確認します。
- 章。
- エンティティ。
- 別名。
- 関係性。
- グラフ。
- 根拠。
- レビュー項目。
最初のパスには修正が必要だと考えてください。
5. 最も重要な不確実性を解決する
主要キャラクター、プロット上重要な出来事、繰り返し登場する世界のルールから始めてください。最初のパスで、すべての小さなエンティティを磨き込もうとしないでください。
6. レビュー済み素材をカノンへ昇格する
主張は、作者が受け入れたとき、または意図するワークフローに対して十分に強い根拠があるときに、有用なカノンになります。
不確かな主張は見える状態に保ってください。隠れた不確実性は、未完了の Review Queue より悪いものです。
7. カノンをコンテキストとして使う
プロジェクトにレビュー可能なカノンがあれば、Arc はより強いコンテキストで分析、継続性レビュー、AI支援による改稿を支えられます。
コンテキストの品質は、レビューの品質に依存します。