関係性
関係性は、エンティティ同士がどのようにつながっているかを説明します。
家族関係や場所のような明らかなつながりを表すこともあれば、ライバル関係、指揮、所有、予言、裏切り、師弟関係、時系列のような、より物語固有のつながりを表すこともあります。
関係性の例
関係性は、次のような内容を表すかもしれません。
- Mara は川の衛兵隊を指揮している。
- Ash Gate は旧市街にある。
- Kellan は壊れたコンパスを所有している。
- 条約は包囲の後に続く。
- Lina は Oran と秘密の血縁関係にある。
各関係性は理解可能であるべきであり、可能な場合は根拠に支えられているべきです。
方向が重要
一部の関係性には方向があります。
Mara は衛兵隊を指揮している。
これは次の意味ではありません。
衛兵隊が Mara を指揮している。
他の関係性は、対称的または文脈依存の場合があります。
Mara と Kellan は兄弟である。
Arc は、関係性が意味を保つために十分な構造を維持するべきです。
時間が重要
関係性は物語の中で変化することがあります。キャラクターは第3章では味方で、第10章では敵かもしれません。場所は征服前にはある派閥に属し、征服後には別の派閥に属するかもしれません。
可能な場合、関係性はソース上の位置と物語上の時点に結びつけられているべきです。
関係性のレビュー
関係性をレビューするときは、次の問いを立ててください。
- 両方のエンティティは正しいか。
- 関係性の種類は正確か。
- 方向は正しいか。
- 根拠は十分に強いか。
- その関係性は現在のものか、過去のものか、秘密なのか、不確かなのか。
グラフが有用なのは、エッジが意味を持つ場合だけです。十分にレビューされていない関係性は、視覚的なノイズと弱いAIコンテキストを生みます。